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以學術研究為基礎、簡單易用的遊戲化認知訓練平台。

結合本地元素和主題。

允許用戶監察和改善他們的認知健康。

 

據科學實證和簡單易用的遊戲化認知訓練平台。

結合本地元素和主題。

允許用戶監察和改善他們的認知健康。

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本土生活文化作主題

《腦有記》根據麻雀和書法治療設計相關的遊戲和主題,用家在進行認知訓練的同時能享受本土生活文化。此外,遊戲內容亦涵括不同特式主題,例如酒樓、老香港和街市,連繫長者的經歷和生活情景,為用家提供更真實的遊戲體驗,增加代入感,藉此吸引用家自主地進行長期的認知訓練。

全面、簡便易用的訓練

我們根據六大認知能力領域設計遊戲任務,包括專注力,記憶力,眼手協調,執行功能,語言和視覺空間,迎合不同需求。而且遊戲設有語音導向、文字提示、難度設計等輔助功能,有助用家掌握如何使用平版電腦/互動智能桌來進行認知訓練。

報告分析

系統透過不同類型任務,全面記錄用家數據,再由人工智能分析用家六大認知能力領域,從而整合一份具科學支持的報告,使個人跟進計劃更詳盡。

應用廣範

用家除了可以選擇個人訓練活動,亦能透過連線與其他玩家進行多人遊戲,同時,應用程式支援照顧者通過Zoom向用家進行遙距訓練。

醫念科技是一間由香港科學園及香港城市大學培育的醫療科技初創公司。​我們致力研發創新健康及樂齡科技產品,結合學術研究、遊戲化體驗及數據分析,提供有趣而可持續的訓練及監察平台。

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