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4 大長者認知障礙症訓練教材設計目標解讀 附老退化教材選擇教材須知

Jamie Lowe

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Jul 21, 2022

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長者認知訓練材料是目前最熱門的樂齡科技基金產品之一,其內容豐富有趣,使用門檻低,適合於老年人 ,有助於保持長者腦部活躍與健康,延緩腦部老退化。此文全面介紹4個長者認知障礙症訓練教材的設計目標,掌握認知訓練教材設計方法,深入了解樂齡科技基金產品,選擇最適合的長者認知訓練教材,立即行動!


院舍長者認知障礙症訓練教材設計目標



1. 4 大老退化/ 認知障礙訓練教材目標

認知訓練對於長者而言非常重要,因為其能夠促進長者的大腦活動,有效調用長者的認知、記憶、專注等方面的能力,並延緩老退化的發生,在老年人的心理健康與社交功能方面也有重要作用。有效的長者認知訓練教材設計需要遵循「個體化」、「多感官刺激」、「漸進性」、「趣味性和互動性」等原則,並需要經過專業醫護人員以及醫學研究人員的測試評估。認知障礙症訓練教材根據訓練目標的不同,主要有以下4種類型。


1.1 大腦記憶類

大腦記憶類認知障礙訓練教材通過設計一系列記憶任務,幫助長者完成完成重複性的信息存儲和調用,促進長者的腦力活動,從而達到增強其記憶功能的作用。例如記憶卡片,長者需要記住每一張卡片的位置並記住配對組合,通過這種方式訓練長者的記憶和檢索能力。



1.2 語言學習類

語言學習是經典的認知訓練過程,長者在學習新的詞彙和語法規則的同時,也在鍛鍊其認識與理解新知識的能力。透過語言學習,長者能夠更多地運用大腦,提升溝通能力與思維靈活性。一些語言學習軟件,例如Duolinguo等,都能提供適合長者的完整語言學習課程,是優質的認知訓練教材。


1.3 數字及智力類

數字遊戲和益智遊戲是長者認知訓練的重要部分,這些教材設計了一些簡單的數字任務和邏輯題目,來刺激長者的數字敏感度和邏輯推理能力,進而保持長者的大腦活力,延緩認知障礙症(腦退化)的發生。一些報紙、書籍上都印有這類遊戲,例如數獨和填字遊戲等,還有一些適合長者的解謎遊戲,例如Lumosity、CogniFit等,這些認知訓練材料都能夠提高長者的問題解決能力和邏輯推理能力,延遲腦退化的發生。


1.4 社交互動類

社交互動是長者認知訓練的重要部分,必要的社交行為不僅能夠刺激、培養長者的認知能力,還能夠促進長者的心理健康,保持較為積極的情緒狀態,對於長者的社交功能有著重要保障作用。例如,參加俱樂部、參與志願者活動、與朋友聚會和參加文化藝術活動等都對長者的認知能力有幫助。這些活動更可以激發長者的興趣,並且有助於他們保持社交連結和心理活躍。




2. 一款包含 4 大訓練目標的綜合性認知障礙訓練教材


由香港科學園培育的本地醫療科技初創公司Medmind 醫念科技開發的 「腦有記」(NeuroGym),用於幫助長者進行腦部康復訓練與認知障礙症的預防。


一款包含 4 大訓練目標的綜合性認知障礙訓練教材「腦有記」NeuroGym



目前市面上少有集合了上述4類訓練目標的綜合性認知訓練教材,Medmind所研發的「腦有記」應用程式參考了大量關於認知障礙症的學術研究,通過深入觀察香港本地長者的日常生活,設計了一系列交互式的認知訓練遊戲,一次性綜合了大腦記憶、語言學習、數字智力以及社交互動四大訓練目標,全方面有效地鍛鍊長者的認知能力。「腦有記」屬於政府認可的樂齡科技基金產品,目前已被超過200間社福機構所選擇。


2.1 大腦記憶訓練

「腦有記」中設計了多個關於記憶能力的遊戲,例如「點心猜猜看」、「點心配對」等,長者可以選擇適合自己的主題、難度等級進行遊玩,系統能夠自動紀錄用家遊玩數據並生成認知能力報告,照顧者可以根據報告評估長者的記憶能力改善情況。


「腦有記」NeuroGym大腦記憶訓練遊戲點心猜猜看


2.2 語言學習訓練

「腦有記」還提供關於語言能力訓練的小遊戲,考驗長者的聽力和讀字能力,從聽與讀兩個角度有效促進長者進行語言理解和表達能力的鍛鍊。


「腦有記」NeuroGym語言學習訓練遊戲


2.3 數字及智力訓練

「腦有記」將長者熱愛的麻將文化設計成遊戲,長者在遊玩麻將時能夠頻繁進行數字計算與邏輯推理,從而達到非藥物的「麻將治療」效果,促進認知能力的鍛鍊,預防腦退化疾病。


「腦有記」NeuroGym麻雀遊戲麻雀治療


2.4 社交互動

「腦有記」為用家設計了「線上同樂功能」,長者們可以相互成為好友,一起本地遊玩,也可以透過局域網與其他長者一起遊玩麻將。「線上同樂」功能提升了遊玩樂趣,促進了長者之間的交流溝通,有助於長者進行更多的社交互動,維持健康的情緒和心理健康狀態。


「腦有記」NeuroGym線上同樂社交功能



3. 安老老人院舍選擇教材須知:樂齡及康復創科應用基金

感覺認知訓練教材太貴?是否有基金支持?請注意,目前,符合資格的老人院舍可以申請香港社會福利署發放的樂齡及康復創科應用基金,用於購買樂齡科技產品。不僅如此,長者認知訓練教材是受樂齡基金認可的合資格產品,屬於認可科技應用產品參考清單中的「18.12 互動訓練系統」類別。


3.1 樂齡科技基金資助金額

資助金額根據使用途徑,主要分為兩類——「購置和租借創科產品」「試用新研發科技產品」。


3.1.1 購置和租借類

個別服務單位購置或租借創科產品的補助金總額,根據其服務類別及名額設有上限。


3.1.2 試用類

  • 試用創科產品項目的補助金申請上限為 500 萬元。

  • 社會署將根據機構與服務單位的性質、規模、申請產品類別等不同因素總合考慮,並安排相關技術評估,並安排相關技術評估,以便進一步考慮有關申請並釐定適當的補助金金額。


延伸閱讀:甚麼是樂齡基金? 誰合資格申請? 附院舍樂齡科技基金申請指南~



3.2 樂齡科技基金資助對象

那什麼類型的機構具有申請資格呢?可參考以下五個由香港社會福利署羅列的資格標準:


  • 參與「改善買位計劃」的私營安老院舍。如某私營安老院提供長期住宿和護理服務,並參與政府的改善買位計劃。

  • 參與「買位計劃」的私營殘疾人士院舍。如某私營殘疾人士院舍,專門照顧殘疾人士,並參與政府的買位計劃。 

  • 參與「護養院宿位買位計劃」的自負盈虧護養院。如某自負盈虧護養院,提供護養宿位並參與相關政府計劃。

  • 「長者社區照顧服務券試驗計劃」的認可服務提供者。如某社區中心,提供認知訓練和日間護理服務,並參與社區照顧服務券試驗計劃。

  • 「長者院舍住宿照顧服務券試驗計劃」的認可服務提供者。如某長者院舍,提供住宿照顧服務,並參與住宿照顧服務券試驗計劃。


符合以上任何一類資格的機構,即可申請資助,若閣下仍然不確定自身是否符合資格,可通過下方聯繫方式免費咨詢Medmind,我們有著豐富的樂齡基金申請經驗,能幫助閣下準確判斷是否符合資格,所能夠申請的金額上限,以及為您推薦合適的樂齡科技產品。





3.3 樂齡科技基金產品例子

復康樂」(PhysioPlay)是一款創新動態訓練遊戲,屬於樂齡科技基金所認可的創科產品。使用者通過可互動的遊戲,結合運動遊戲和物理治療,幫助患者實現戶內肌肉訓練,促進軀體復康。其遊戲內容和使用設計適合不同年齡段的玩家,成為多家老年機構和青年中心的心儀選擇。


「復康樂」PhysioPlay


3.4 樂齡科技基金適應範圍

樂齡科技基金適應範圍內的產品包括但不限於健康監測設備、智能護理系統、康復訓練工具等在安老及康復服務領域內有所幫助的創科產品,具體判斷請參考 延伸閱讀:樂齡科技基金產品 5 大標準一覽:附申請須知及諮詢建議依據樂齡及康復創科應用基金基金手冊所給出的5大標準。


3.5 樂齡科技基金申請時間

樂齡及康復創科應用基金的申請時間通常每年開放兩次,分別在上半年和下半年進行申請。本批次樂齡基金的申請時間為2024年3月28日至2024年7月31日(下午5時),注意申請與審核需要預留處理時間,現在行動,不要錯過!



4. 申請樂齡基金產品免費諮詢

有關樂齡基金政府資助申請,以及樂齡科技產品相關問題,請透過下方按鈕免費咨詢我們。Medmind 醫念科技樂齡提供相關支援服務,透過我們進行咨詢或申請並不會產生任何收費我們將為您提供完整清晰的申請安排、產品報價以及採購流程。截至目前,Medmind已為近百家社福機構免費辦理申請並成功獲批。



關於我們:

Medmind 醫念科技是一間由香港科學園及香港城市大學培育的醫療科技初創公司。​我們致力研發創新健康及樂齡科技產品,結合學術研究、遊戲化體驗及數據分析,提供有趣而可持續的訓練及監察平台。




常見問題

1. 長者認知障礙症訓練教材主要有哪幾種設計?訓練目標分別是什麼?

有效的長者認知訓練教材設計需要有明確的訓練目標,並經過專業醫護人員以及醫學研究人員的測試評估。根據長者認知障礙症教材的訓練目標不同,主要有以下4種類型:


  • 大腦記憶:通過記憶卡片、詞語回憶等任務,增強長者的記憶和信息檢索能力。

  • 語言學習:通過詞彙練習、聽力訓練等,提升長者的語言表達、理解和溝通能力。

  • 數字及智力:通過數獨、填字遊戲等,增強長者的數字敏感度和邏輯推理能力,保持大腦活力。

  • 社交互動:通過參與俱樂部、志願者活動等,促進長者的社交能力和心理健康,保持積極的情緒狀態。


這些教材的設計目標是綜合提升長者的認知功能,延緩認知障礙的發生,增強生活質量。


2. 安老老人院舍購買認知訓練教材有資助嗎?

有,目前符合資格的老人院舍可以申請香港社會福利署發放的樂齡及康復創科應用基金,用於購買樂齡科技產品。不僅如此,長者認知訓練教材是受樂齡基金認可的合資格產品。例如Medmind研發的「腦有記」(NeuroGym)是一款互動APP式的認知訓練教材,提供多樣化的認知訓練遊戲和活動,幫助長者提升記憶力和專注力,屬於樂齡基金認可科技應用產品參考清單中的「18.12 互動訓練系統」類別,是獲得審批的合資格產品,能夠獲得基金資助。


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